PUNCTE CHEIE:
- ASUS Learn and Compete 2026 este organizat de ASUS în parteneriat cu Inspectoratul Școlar al Municipiului București și este inclus în Calendarul Proiectelor de Educație Extrașcolară Regionale/Interjudețene 2026.
- Concursul se adresează elevilor din clasele IX–XII din București, Ilfov, Iași, Prahova, Cluj, Constanța, Timiș, Suceava, Bacău, Dolj și Argeș. Participarea este individuală, prin înscriere realizată de profesorul coordonator.
- ASUS va premia primii trei câștigători din finală, precum și profesorii coordonatori ai acestora, fiecare cu câte un laptop ASUS.
- Concursul include două etape online și o finală cu prezență fizică, desfășurată la sediul Microsoft România.
ASUS România lansează ediția 2026 a concursului
ASUS Learn and Compete, continuând demersul de a stimula creativitatea elevilor și de a contribui la dezvoltarea competențelor TIC. Competiția se desfășoară în parteneriat cu Inspectoratul Școlar al Municipiului București, fiind inclusă în Calendarul Proiectelor de Educație Extrașcolară Regionale/Interjudețene 2026.
La cea de-a V-a ediție pot participa liceenii din clasele IX–XII din București și din județele Ilfov, Iași, Prahova, Cluj, Constanța, Timiș, Suceava, Bacău, Dolj și Argeș. Înscrierea este gratuită și se face exclusiv prin intermediul profesorului coordonator, care completează formularul de participare pe site-ul
www.asuschallenge.ro.
Fiecare participant trebuie să aibă acces la un dispozitiv (desktop/laptop/smartphone) conectat la internet. Concursul se desfășoară online prin platforma Kahoot!, finala având loc în format fizic la sediul Microsoft România.
Premiile ASUS Learn and Compete 2026ASUS va premia primii trei câștigători din finală, precum și profesorii coordonatori ai acestora, fiecare cu câte un laptop ASUS.
Programul ASUS Learn and Compete 202621 noiembrie 2025 – 28 februarie 2026 - Înscrierea elevilor din clasele IX–XII din București, Ilfov, Iași, Prahova, Cluj, Constanța, Timiș, Suceava, Bacău, Dolj și Argeș.
4 martie 2026 – Workshop online pentru profesori, în care vor fi prezentate portofoliul ASUS Education, regulamentul și mecanismul concursului.
6 martie 2026 – Workshop online pentru elevi, în care participanții înscriși iau parte la o rundă de test pentru acomodarea cu formatul concursului.
10 martie 2026 – Etapa 1, la care pot participa toți elevii înscriși care respectă regulamentul. Primii 15 elevi, conform clasamentului din Kahoot!, se vor califica în finală.
12 martie 2026 – Etapa 2, la care pot participa elevii necalificați în urma primei etape. Se califică în finală alți 15 elevi, conform punctajelor din Kahoot!.
17 martie 2026 – Marea finală, în format fizic, cu participarea a 30 de finaliști.
ASUS România continuă să susțină elevii interesați de soluții digitale, într-un context în care tehnologia evoluează accelerat și influențează toate domeniile de activitate.
Conținut extern blocat., a declarat
Liviu Marica, PR & Marketing Manager, ASUS România.
La conferința de presă organizată cu prilejul lansării înscrierilor, alături de reprezentanții ASUS au participat din partea ISMB prof.
Nicoleta Ciobanu (Inspector Proiecte educationale) și prof.
Elena Nadia Dumitrascu (Inspector Proiecte educationale).
Conținut extern blocat., a declarat
Ionel Florian Lixandru, Inspector Școlar General, Inspectoratul Școlar al Municipiului București.
Competiția are la activ patru ediții încheiate cu succes. Lansată în primăvara 2022, sub titulatura ASUS Challenge, a continuat anual sub denumirea ASUS Learn and Compete.